CRPG 進度筆記
CRPG基本上進入收尾,除了加一些新功能,還弄了一些有助於Debug的小工具,之後便會focus在建立大型測試上,可以順便把必要支援的事件功能追加上去。
Alpha版Document
目前應該算是Alpha版吧,目前在Gitbook上準備中,一邊編寫,一邊設計的更方便。
主要檔案結構
我調整了一下檔案結構,以利之後開發測試。
如此引擎Code就可以和測試資料分離。
資源類 Enhencement
中文字
其實是有個Libray,只是覺得有點大有點沒必要,所以自己刻一個,總之,這也OK了。
讀取OGG
用libvorbis
達成。
基本上就是用libvorbis
讀進來,然後把buffer扔進OpenAL
功能類 Enhencement
自動追蹤主角
這功能大概滿常用的,不過這需要在Event
裡面增加一個屬性:觸發頻率。
其他類
除錯命名空間
特別幫除錯訊息開了一個命名空間,以利之後整理有意義的除錯訊息
開始邊寫說明
目前大致把格式制定為