Tag Python

PbrtCraft 進度二

點我到上一次進度 這一次進度包含物理、讀檔還有一些讓 Code 更好維護。 Pbrt-v3 我直接把之前的東西移到 pbrt-v3 了。好處不少,至少 OpenEXR 的版本比 pbrt-v2 的新了,也有 Stochastic Progressive Photon Mapping 。

PbrtCraft 用 pbrt 畫 Minecraft 遊戲場景

這是一個在學期中忽然有要做的專案:把 Minecraft 的遊戲畫面用基於物理方式,像是光線追蹤或光子映射的方式畫出來。 我已經先在 Github 上開了 PbrtCraft 。 流程 我目前弄的 Pipeline 就

一行的Python3

因為某些原因,最近開始喜歡上一行Python解問題了! A+B problem 事情的開端就是這題,一開始我突然想到,直接用一行就好了 1 print(int(input()) + int(input())) 由於input順序不

期末廢文大賽排行榜製作

原因 一開始是在期末窮極無聊的時候發起了一個活動期末廢文大賽,然後四五天過後,發文人數意外的多,還有幾篇讚數也快突破天際了 看來大家的期末都好崩

C和Python混和編程

昨天我心血來潮,看看有沒有辦法讓C像Python一樣把其他Python檔案Import進來,並且呼叫使用他們的函數,這不難查,很快就查到大量